
我的MonkeyGTD版本是( MonkeyGTD 1.0.10 ),在Firefox2中运行。
MonkeyGTD是建立在一个知名的 Wiki系统--TiddlyWiki上的,所以其保留了TiddlyWiki的标准界面,上面是标题工具栏,右边是导航与配置栏,其余部分是主要工作区 间。在该区间内所有的模块都是可打开关闭即排序的。难道你不惊叹在看似"平常"的Javascript下,TiddlyWiki这个单页面网页会呈现如此 多的动态效果呢?
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配置系统
首先,先简单配置一下这个系统,点击右边的导航栏的"option",点选上"AutoSave",这样你就不会遗失任何修改。
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使用入门
然后点选标题栏上的"Dashboard",弹出一个"Dashboard"框,这是MonkeyGTD的控制中心("DashBoard"就是仪器面板 的意思)。其中最左边是两个重要的列表"Context"和"Project"。"Project"不用赘述,是带有明确目的的一组操作的集合。 "Context"则是GTD的一个用语,其表示在怎样的场景下执行这个操作(Action)。MonkeyGTD已经根据GTD给我们设定了一系列 Context,详细说明如下:
(1)@Agendas:日程,表明需在某一特定时间内必须完成的事。
(2)@Calls:电话,表明需要通知的事务(如待打的电话)或可在电话边完成的事(如在等待别人接听时顺手整理一下某个文件夹)
(3)@Errands:差事,表明交付给其它人的事务。
(4)@Home:家中,表明在家中做的事(比如洗衣服啦)
(5)@Travel:旅途中,GTD是一种高效的时间管理方法,所以即便在旅途上的时间也要利用。@Travel表明可以在汽车或飞机上做的事情(如看书等)
(6)@Weekend:周末,表明在周末或节假日要做的事务。
(7)@Work:工作,表明在工作环境(如办公室)中要做的事。
注意,"Project"是从时间角度来组织操作,而"Context"则是更考量空间角度,这样两者协调可以组合成一个统一的时空坐标系,而GTD的工作就是明确每个操作的时空坐标,已提高工作明晰度、减少责权模糊给心理造成的压力。对于初学者,MonkeyGTD所提供的"Context"已经足够了。要增加"Context"或"Project",一定要点击列表边上的"new"按钮哟{高级说明:在MonkeyGTD中Context或Project是用tag来区分的}。
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